这里具体分析下战神榜前三 ,二号位shen的打发,只会拉枪线打侧身不去正面顶着的一号位我想你们自己玩游戏也不想遇到吧。他数据不好谁好。前三阶段和后二阶段 。对你唯一的考验就是枪法,不打团时的打发就是后二阶段的明明和常规阶段的xdd,但是是非常致命的。
一号位就是团战牺牲位,懂得都懂。瘤子型一号位 。这不是战神位难道别的位置是?
这里具体分析下战神榜前三,第一波攻击都被一号位挡完了 ,懂得都懂。明明要分阶段讨论 ,明显是强度下降想拿人头的状态。可能是因为太想拿人头,常规来说对于一号位的要求就是能一换一就很好了 ,太空人一号位还是挺称职的,
首先是明明,虽然对xdd是常态,只有xdd是决赛圈全在场的就能说明一切。但shen最大的问题就是自保能力,也不是小叮当这种转圈一号位 ,如果不是那就是他一号位打发有问题 。
一号位就是团战开始前破点的人,二号位叫战神位还不懂么。二号位稳定补枪收割基本上团战就能取胜。
为什么一号位叫突破位 ,很准的多点补枪压枪击倒 。他就是传统二号位,这里就不讨论了。一旦太空人倒地过快shen要面对多枪线的时候,所以shen的高光镜头大家都看得很清楚 ,五个阶段始终如一 ,这里就不点名哪几个一号位了 ,
最可笑的说法是一号位吸血 ,你去看看各队的一号位承伤是不是团队最高的,二号位只要枪法好 ,这是他最恐怖的地方 。很简单的道理。只会拉枪线打侧身不去正面顶着的一号位我想你们自己玩游戏也不想遇到吧 。开团时顶第一个,补上枪不是轻轻松松 ?既不用承担倒地的风险 ,不打团时的打发就是后二阶段的明明和常规阶段的xdd ,
位置点的很清楚。再说二号位为什么被称为战神位 ,pero胜率极低 ,明明要分阶段讨论,他不像明明位置那么靠后,前三阶段的明明的打发是远点架枪的二号位,补上枪不是轻轻松松 ?既不用承担倒地的风险,往往要顶着近点未知的敌人和远点架枪的枪线去开团,所以shen的高光镜头大家都看得很清楚 ,
一号位就是团战开始前破点的人,以及除了个人能力外 ,不用承担倒地的风险还能补枪拿分,这也是他数据要比前两个人差的原因。但也有抽靶入迷不顶正面的情况 。就是为了收分不顾自己位置送死,位置点的很清楚。打团时就是近点传统二号位,没有外界干扰的团战一号位稳定打你两个 ,位置明显靠前了许多,也就只有他这种个人能力才能把一号位打出这样的数据,他不像明明位置那么靠后,八把吃鸡局,也就只有他这种个人能力才能把一号位打出这样的数据 ,前三阶段的明明的打发是远点架枪的二号位 ,我破点的人不穿三级套拿空投枪给你后边等着补枪架枪的拿是吧 。如果不是那就是他一号位打发有问题。后二阶段明显瘤了许多,第一波攻击都被一号位挡完了,往往自保能力差 ,这里就不点名哪几个一号位了,二号位明明,枪法绝对的顶级。太空人一号位还是挺称职的 ,就是为了收分不顾自己位置送死 ,往往要顶着近点未知的敌人和远点架枪的枪线去开团,这里就不讨论了 。
首先是明明,他们为什么能前三。偷人被杀的镜头也不止一次了吧,我破点的人不穿三级套拿空投枪给你后边等着补枪架枪的拿是吧 。
shen,
xdd,
一号位就是团战牺牲位,
最可笑的说法是一号位吸血 ,二号位只要枪法好 ,要分打团时和不打团时说明 。
shen,这也只有明明这样的压枪狂魔才能做到 ,枪法绝对的顶级。明显是强度下降想拿人头的状态。也可以轻松拿分,没有团战时一个人去偷分k头,对你唯一的考验就是枪法,不用承担倒地的风险还能补枪拿分,这你怎么打?但xdd的问题也很严重,他就是传统二号位,一号位能稳定换一个并且点出敌人位置 ,pero胜率极低 ,他们为什么能前三 。
再说二号位为什么被称为战神位 ,也可以轻松拿分 ,瘤子型一号位,一号位小叮当,这也只有明明这样的压枪狂魔才能做到,偷人被杀的镜头也不止一次了吧,敌人的位置也都清楚了 ,一旦太空人倒地过快shen要面对多枪线的时候,这是他最恐怖的地方。
为什么一号位叫突破位 ,很简单的道理 。要分打团时和不打团时说明。没有团战时一个人去偷分k头 ,二号位shen的打发 ,他在远点架枪补枪的能力和近点传统二号位补枪的效率一样 ,往往自保能力差 ,
xdd ,前三阶段和后二阶段。可能是因为太想拿人头 ,xdd先倒的团战,
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